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résoudre les combats

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laquelle des propositions vous conviendrais le mieux?
la résolution des combats par le hasard
0%
 0% [ 0 ]
par le choix des admins
16%
 16% [ 1 ]
par un vote d'un groupe ou de tous les membres du fow
50%
 50% [ 3 ]
si vous n'avez pas de choix, ou qu'aucun ne vous convient, votez choucroute!!!
33%
 33% [ 2 ]
Total des votes : 6
 

AuteurMessage
Denis réam
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MessageSujet: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 12:42

Voila je me disais que tot ou tard nous aurons a mettre en scene des duels, des combats entre pj dont l issue ne sera pas prédéfinie, et je trouve' un peu bizarre de régler ca uniquement a coup de rp, vu que le premier a se désigner comme le vainqueur le sera, sans l accord de l'autre.

Je me demandais donc si vous aviez réfléchis au moyen de faire se dérouler les combats, ou du moins de décider de leur issue . J'ai moi meme quelques idées, et je profite de la boite a idée pour lers exposer, dites moi ce que vous en pensez...

premiere idée, comme vu sur un autre forum: utiliser un systeme de hasard.

deuxieme idée: les admins décident a un moment de qui doit vaincre.

Troisieme idée, ma préférée: la joute oratoire.
Les deux protagonistes ont un temps donné pour se repondre l un l'autre pour la description du combat, pendant un certain nombre de tours, et a la fin de ces tours, on ouvre un sondage ou on fait un autre type de vote pour décider qui doit l'emporter ou si il y a match nul, et les protagonistes se plient au résultat

Cela serait une prime au meilleur conteur, a l'originalité, ou a la popularité d'un perso,
et vous qu'en pensez vous???
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Dernière édition par Denis réam le Mar 22 Avr - 16:09, édité 1 fois
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Nicolette Belgem
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MessageSujet: ...   Mar 22 Avr - 12:50

J'aime bien la dernière, j'ai horreur des coups de dés et je trouve ça plus excitant et plus motivant. En plus ça vire l'idée du comptage de points, où t'as l'impression d'être dans un mauvais jeu vidéo..
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Denis réam
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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 12:53

je suis d accord avec toi nickie, meme si le hasard a aussi ses charmes.
je trouve surtout que c est indiqué sur IB parce que le RP est prépondérant dans l'esprit du forum
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Nicolette Belgem
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MessageSujet: ...   Mar 22 Avr - 12:55

Razz En plus c'est génial, ça fait catch, avec le côté public qui parie sur le vainqueur et où de toute façon le vainqueur sera celui sur qui on aura le plus parié cheers Vive le catch XD
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Denis réam
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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 12:58

reste a attendre les avis des autres et de nos admins adorés!!!
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Esteban-Diego Vivirando
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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 13:02

J'opterais plutôt pour la deuxième solution.
Mais le top c'est toujours le réalisme. Normalement, si on en un ch'ptit grain réaliste et logique, on doit pouvoir résoudre des combats sans problèmes...

(Et puis ici, on a la chance de ne pas avoir de GrosBills alors on peut...)
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Elvan Elandir




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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 13:39

Moui, j'hésite entre les deux dernières solutions ... Nan parce que on peux à tout moment tomber sur un gars du style "super crapo" qui débarque comme moi devant un bout de gâteau au chocolat >.<

Et d'un autre côté, si le duel devient un duel façon "Nouvelle Star" ... Y a pas que la musique qui fait le vote >.<, Y a juste intéré à vite se faire aimé ... (imaginez ceux qui sont mal partis, comme crapo ! didju lui il va pas en gagner bicoup hein !)

C'est assez dur de choisir >.<

ouh alors, un groupe de gens qui font l'arbitrage, du style 4 personnes (nombre pair de préférence pour une éventuelle égalité, plus sympa ça) Et ces 4 personnes note sur différents critères , on fait la moyenne de tout ça et hop on à la note, celui qui a la plus grosse note remporte le duel (j'ai pas vu "undiner presque parfait " moi Rolling Eyes )

*Va chercher sa piqûre* (juste comme ça >. <)

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Dernière édition par Elvan Elandir le Mar 22 Avr - 15:57, édité 1 fois
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Denis réam
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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 13:47

Simpa comme idée, c est entre la 2 et la 3
c sur qu'il faudrait faire attention de voter sur le style et pas sur les relations entretenues avec les protagonistes...
et 200 posts de faits, youpi!!!! ca se fête!!! jocolor jocolor jocolor jocolor

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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 14:00

Effectivement, par contre si les gus du conseils en arrivent à se battre, faudra qu'ils aient des suppléents... Tout cas, si c'est retenu, je veux faire parti du conseil du catch Razz Comme César qui, d'un signe de pouce, peut décider de la v ie ou de la mort de ses gladiateurs Surprised et J'exigerai que les combattants me saluent en disant " Ave Naeckie, morituri te salutant" Twisted Evil

Oooooooh un bonhomme qui joue avec du feuuuu Shocked * hynoptisée * Bravo pour les deux cent posts cheers
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Denis réam
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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 14:05

euh, merci nicky mais tu peut toujours réver pour que denis te dise AVE XD
par contre j y crois moyen aux notes, désigner chacun son vainqueur en fonction de criteres est plus approprié, sinon ca fait trop patinage artistique(et dieux sait si ca magouille la bas)ou pire: eurovision!
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Nicolette Belgem
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MessageSujet: ...   Mar 22 Avr - 14:20

D'façon t'es de mauvaise volonté >_< Mais bon, tu pourras toujours dire " Salut Nickie, j'te shampooine à l'eau bénite si tu me fais pas gagner Razz " et moi, je dirais " C'est d'la corruption... Mais vui méssièèèrs ! "
C'est plus l'idée des quatre glandus que celle des notes qui me plaît ( quoi que, j'veux bien faire Candeloro, moi Very Happy ).

Qu'est-ce qu'on mettrait en place si y a égalité ? Un chiffre pair c'est peut-être pas une super bonne idée.
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Keara Nimue




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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 14:25

Mince Denis, tu m'as coupé l'herbe sous les pieds... J'y pensais à l'eurovision justement :p
Russia, ten point... France... one point ! XD

La trois est une bonne idée, mais faut que les quatre clampins changent à tour de rôle

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Elvan Elandir




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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 14:29

Si y a égalité, bahh >.< personne gagne XD Et pi si ils veulent un vainqueur, z'ont qu'à s'en reffoutre sur la face hein Smile

Ouii y aura qu'à mettre un topic u style "qui veux faire l'arbite" pi y s'inscrive et on change à tour de rôle ... parceque à force, les gars vont s'en prendre des coups >.<

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Dernière édition par Elvan Elandir le Mar 22 Avr - 15:58, édité 1 fois
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Denis réam
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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 14:32

enfin, tout ca dépend des admins, attendons leur avis avant de nous emballer. D'autres avis? des idées différentes? allez y exprimez vous c maintenant ou jamais!
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Edward Craig
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MessageSujet: Re: résoudre les combats   Mar 22 Avr - 14:57

Bah en ce qui me concerne, j'opterais plutôt pour la deuxième proposition, la première ne me plaît pas trop ni la troisième. Après c'est un point de vue et bien évidemment il faudra attendre le verdict de nos chers admins.
Je trouve simplement que la solution 2 serait la plus appropriée puisque les admins savent à priori tout (ou presque) au sujet des différents personnages, des choses que souvent les personnages ignorent entre eux et par conséquent, ils seraient plus aptes à savoir qui devrait l'emporter.
La 3 ne me plaît pas forcément parce que comme vous l'avez déjà dit, cela se jouera également sur la popularité du joueur et pas forcément sur ses qualités d'orateur (je suis archi nul pour ça, soi-dit en passant >.<) et pour la 1, je n'aime pas devoir me remettre au hasard.

Voilààà ^^'
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